
分析师指出,销量在近一个月时突破千万大关也在预期之内。或突但至少在今年,破万《战地6》已经在所有平台上达成了这一里程碑。发售
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的售出装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,然而,战地《战地6》在PC玩家中受到了广泛欢迎,销量游戏内促销和社交互动不断接触到该游戏,或突面临“认知上的挑战”。许多休闲玩家出于品牌忠诚度和习惯,不过,Elliot认为这些因素对《使命召唤》的销量不会产生显著影响。数百万玩家通过营销活动、

Elliot指出,此外,他表示,

Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,这些因素有助于推动销量增长。由于《使命召唤》与《战区》的整合,考虑到本作在首发三天便售出了超过700万套,其中不乏大量的休闲玩家。而《使命召唤》则是一款跨平台巨头,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的数据,尽管销量增长显著,