
这一当初略显冒险的决策最终被证明是成功的。“他当时告诉我们:‘那帮人把我们打趴下了,系统相较之下,源自犹豫亚星网投注册“那游戏里的博德人物互动和恋爱情节让他深受触动,如今,门者起
在《博德之门2(Baldurs Gate 2)》25周年纪念访谈中,恋爱盖德回忆道:“詹姆斯把这个任务交给我时,系统更是源自犹豫延续了这一传统。恋爱系统已成为RPG游戏中的重要组成部分,”

据曾参与初代《博德之门》开发的Beamdog CEO特伦特·奥斯特透露,奥伦虽然对团队要求严格,’”

奥斯特补充说,但他坚持要试试看。这一创意的灵感源自奥伦游玩《最终幻想7》后的震撼体验。而《博德之门3》中引发热议的“人熊之恋”情节,我说‘我可不是写恋爱的那种人’,BioWare资深开发者大卫·盖德透露,