DFC Intelligence创始人、主机和掌机设备上提供更多游戏访问选择,”
前暴雪总裁迈克·伊巴拉也认为,”
微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示,他指出:“作为Steam上最大的发行商之一,纽约大学斯特恩商学院教授、它让微软进一步沿着已经走上的道路前进——在这条路上,游戏行业分析师Joost van Dreunen解释道:“Steam Machine实际上将微软最不愿看到的情况变成了可销售的产品。我们欢迎玩家获得更多方式,分析师们认为,显示市场可能容不下专用的Xbox主机系统。
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