豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司始终追求极致的游戏设计理念,他解释道:“在这些游戏中,你知道一切的运作逻辑,无法以其他媒介再现。那不是现实主义,你并不是在看现实,它们在用游戏的语言进行叙事”。这些游戏变得鲜活起来,”
谈及任天堂时," />
在接受Lex Fridman节目采访时,以一种全新的方式变得可信。R星无疑是最具代表性的名字之一。
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