
吉田修平在访谈中表示,目前业界对AI的应用主要分为两类:一类是作为开发辅助工具,”吉田认为,这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,他也关注到《漫威终极逆转》等作品通过AI机器人提升玩家留存率的实践,AI技术已渗透至游戏开发的各个环节,
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,从概念图生成到临时配音,例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是将AI直接作为游戏内容的核心部分。这种创新思维与快速实现能力正是独立游戏的优势所在。" />
同时,而独立开发者正在这一领域展现出独特的创新活力。