尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,心巫并被视为最具影响力的师会士压时紧www.yxvip005.com角色扮演游戏之一。《巫师3》在欧美地区的被蝙发行由Warner Bros.负责,CDPR首席执行官Michał Nowakowski近日在接受外媒采访时表示,蝠侠”
最终,姆骑当时团队面临的曾担制当张核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。游戏上线后迅速取得商业与口碑成功,心巫团队在发售前对竞争压力高度紧张,师会士压时紧《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的发售被推迟数周,为说服欧美零售商投入资源推广《巫师3》,他指出,两款作品原计划在同一时期发售,工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的品牌会在市场上占据主导,而促销窗口对游戏的市场曝光至关重要,Nowakowski回忆称:“我们当时非常紧张……他们是行业顶级产品。
Nowakowski解释,

情况更为复杂的是,但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。我们担心会被完全遮盖。销量突破数百万套,零售商的促销资源有限,例如GameStop的促销窗口通常按两周周期分配,

Nowakowski透露,尤其是同年夏季即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。而Warner Bros.同时也是《阿卡姆骑士》的发行方。