亚马逊近期宣布启动新一轮裁员计划,有钱也没用亚他们尝试了所有可能的马逊策略,这种全方位的直试玩家体验使其始终保持主导地位。其多次尝试均以失败告终:2009年通过收购Reflexive Entertainment推出的图搞在线商店折戟;随后将游戏商店整合进Twitch平台的战略同样未能奏效;2020年推出的云游戏服务Luna也未能打开局面。Steam只是死S失败亚星代理买分家规模较小的公司,
有钱也没用亚
他进一步分析指出:尽管与亚马逊、
然而回顾亚马逊的直试竞争历程,据外媒pcgamer最新报道,图搞这种生态粘性远非单纯的死S失败技术或资源投入所能替代。

前亚马逊Prime Gaming副总裁伊桑·埃文斯(Ethan Evans)在2020年前任职期间曾公开表示:亚马逊的终极目标就是颠覆Steam的统治地位。他们计划构建比Steam庞大至少250倍的数字游戏帝国,游戏库和成就系统,并依托集团资源实现这一愿景。并同步削减对大型3A游戏(含MMORPG)领域的投资规模。还集成了社交网络、却始终未能破解Steam的成功密码。
伊桑·埃文斯在总结这段长达15年的竞争史时坦言:无论是在他的任期内还是其他高管时期,