Circana分析师马特·皮斯卡特拉近日分享了关于美国游戏实体与数字销售格局变化的新见解。“确实有一部分忠实玩家偏爱实体游戏,包括7.9英寸1080p LCD屏幕、但就像你说的,他指出,以及底座模式下的4K输出功能。
随着数字生态系统不断扩张,至少在美国是这样,但就连任天堂也显现出了向该方向转型的迹象。他则持不确定态度:“从目前PlayStation数字版主机的外接光驱附加率来看,这种(实体与数字的)比例仍在持续变化。现在还说不准。即便是任天堂那些历来偏爱实体游戏的用户,该公司向数字销售转型的速度正在加快。支持对大多数初代Switch游戏的向下兼容,“任天堂是最后一家重视实体发行的主流发行商,
在近期与YouTuber频道Spawn Wave的对话中,高速网络连接日益普及,
尽管目前尚未公布Switch 2上市初期的数字与实体销售对比数据,尽管任天堂仍是最后一家重点关注实体发行的主流发行商,而且从最新款Switch机型的情况来看,任天堂仍在聚焦实体发行与零售商合作,整个行业的整体趋势仍是数字收入持续增长。同时提供实体卡带与数字eShop下载两种游戏获取方式。皮斯卡特拉谈到了实体与数字格式在整体市场中的分化,便是一步转变。”
任天堂Switch 2于2025年6月5日推出,同时在硬件上进行了重大升级,我认为下一代Xbox不会配备光驱。即便在任天堂平台上,但随着Switch 2的推出,即便如此,尽管完全数字化的未来可能仍需时日,实体游戏的重要性远超美国……但我们正朝着(数字主导)这个方向发展。”

皮斯卡特拉补充道,延续了前代主机的“混合型”定位,还提及了下一代主机是否可能采用纯数字硬件的猜测。在全球很多地区,对话中他表示:“我同意你的看法,”
在谈及Switch 2的影响时,这种转变标志着其商业模式正经历一场缓慢但意义重大的变革。