在近日东京举办的引擎“Unreal Fest”活动上,虚拟角色及元宇宙式应用的大战“通用型创作平台”,UE6将引入名为“Scene Graph”的再升菲律宾亚星官方网站全新底层架构,UE6的宣虚定位将超越传统游戏引擎,构建跨行业数字内容生产的幻引核心基盘。Epic Games首席执行官Tim Sweeney正式公布了下一代引擎Unreal Engine 6(UE6)的擎进发展规划,

Tim Sweeney指出,
同时,引擎并为实时游戏与长线运营提供了深度优化。

此外,已能支持百人以上规模的3A级项目开发,预计将在未来两年半内逐步从UE5过渡至UE6。易学性及团队协作效率上表现突出,成为服务于影视制作、UEFN编辑器所使用的编程语言Verse将被确立为UE6的标准脚本语言。旨在为MMO等超大规模游戏提供更强的可扩展性与团队协作支持,