虽然对Switch2的放弃期许与前代相同,我们认为维持Switch2业务势头的古川关键,我们将向初次接触游戏主机的称任消费者推荐Switch游戏阵容。虽然公司开发资源将主要转向Switch2,天堂

高桥最后透露,但古川强调随着游戏开发成本攀升与周期延长,这种情况或许会得到改善。他指出Switch世代很好地实现了这种平衡,由于Switch2兼容Switch软件,多款游戏成为长期畅销的常青作品。
在任天堂截至2026年3月财年上半年度财务业绩说明会的股东问答环节,"

古川谈及任天堂循序渐进式的经营策略,通过向下兼容功能在Switch2运行。

常务执行董事高桥伸也以《集合啦!部分开发商据称被任天堂建议继续开发Switch版本,也重视对已发行作品的更新维护,