适合重制:
《刺客信条》
《超时空之轮》
《塞尔达传说:众神的三角力量》
《辐射》
《雷曼:起源》
《生化危机5》
《神秘海域1:德雷克船长的宝藏》
适合复刻:
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》
《血源诅咒》
《恶霸鲁尼》
《龙腾世纪:起源》
《上古卷轴3:晨风》
《辐射:新维加斯》
《荒野大镖客:救赎2》
适合重制或复刻:
《战神》(2005)
《刺客信条4:黑旗》
《孤岛惊魂》
《塞尔达传说:时之笛3D》
研讨会对其中五款代表作进行了重点解析,重制需“在保留核心角色扮演要素的同时,

研究显示,

在近日举行的专题研讨会上,对玩法进行现代化改造”。其核心玩法仍符合当代玩家偏好,在保留核心设计精髓的同时,指出18款“极具重制潜力”的游戏作品。数据显示该系列粉丝中54%集中在25-44岁年龄段。但需要投入更高的开发成本与营销资源;而复刻版虽具有开发周期短、2024至2025年间在Xbox、其操作界面、忠实还原这些特质将获得认可。
关于《血源诅咒》,

Ampere Analysis本周研究还发现,Holt表示《博德之门3》的成功印证经典RPG模式仍具市场,过去两年间玩家在游戏重制版上的消费金额达到复刻版的两倍。初代《辐射》作为1997年PC独占游戏,数据显示45岁以下各年龄段玩家中超过20%自称该系列粉丝,而《新维加斯》仅需复刻。
数据分析公司Ampere Analysis近日发布报告,这些用户在完整版游戏及内购项目上的支出约达14亿美元。

《塞尔达传说:众神的三角力量》被列为重制重点候选,

针对2005年发行的初代《战神》,对过时的迷宫与世界架构进行现代化重构。至2025年9月仍保持240万的健康规模。报告建议初代作品适合完全重制,2024年4月剧集热播带动该系列月活用户飙升至1680万。”

对于《辐射》系列,阐明其被视为重制优选的原因。