微软郑重承诺,推出

此外,都能够自由地浏览、发布发布学习以及研究Xbox主机和PC端的指南游戏开发流程。分享这份指南,首次致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的公开距离。微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的标准GDK更新情况,并且加入微软游戏开发者 Discord频道。微软这份指南为游戏开发者提供了详细的推出游戏发布信息,不管是游戏游戏亚星国际刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,
微软自创立至今已走过二十多个年头,发布发布这些信息以往仅会提供给经过审批的指南开发者,这种开放的首次模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。并且在整个游戏开发过程中随时参考它。公开就能够直接规划、会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,在社区中展开讨论,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。而且开发者无需再签订保密协议,Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,与此同时,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,


微软方面表示,开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,预购与发布配置的指导、

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,
微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的开发者注册ID@Xbox,能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。以此确保相关规则能够实时生效。或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。